Personagem 3D
Criação de personagem: O projeto começou desde a concepção do personagem ilustrado diretamente no photoshop, e com essa base fiz a modelagem completa no Maya, cada parte do corpo leva uma etapa separada.
Após modelar, completei com a aplicação de UV, Rigging, pintura de peso, definição de controladores e animação.
Abaixo você confere detalhes das diferentes possibilidades de animação do meu personagem.
Cliente: Acadêmico | Data: abril de 2016 |
Desenvolvimento: Saga | ![]() ![]() ![]() |
Projeto
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