Jogos
Durante o curso de computação gráfica, passamos um módulo em Flash, praticando a animação 2D e o desenvolvimento de jogos em Action Script.
O primeiro é um quebra-cabeça comum, alguns elementos do cenário interagem com as peças (relógio para auto-complete e a lupa para aumentar ). Já o segundo é um estilo Flappy, tipo de jogo onde se usa apenas uma tecla dando impulso ao objeto central para ele desviar de obstáculo e ao mesmo tempo não sair da tela.
Cliente: Acadêmico | Data: fevereiro de 2017 |
Desenvolvimento: Saga |