Personagem 3D

Criação de personagem: O projeto começou desde a concepção do personagem ilustrado diretamente no photoshop, e com essa base fiz a modelagem completa no Maya, cada parte do corpo leva uma etapa separada.
Após modelar, completei com a aplicação de UV,  Rigging, pintura de peso, definição de controladores e animação.

 

Abaixo você confere detalhes das diferentes possibilidades de animação do meu personagem.

Cliente: AcadêmicoData: abril de 2016
Desenvolvimento: Sagamayaphotoshoplapis
rosto

rostobobo

rostobravo

rostodor

rostoespantado

rostopiscada

rostorindo

Projeto

personagem

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