Jogos

Durante o curso de computação gráfica, passamos um módulo em Flash, praticando a animação 2D e o desenvolvimento de jogos em Action Script.

O primeiro é um quebra-cabeça comum, alguns elementos do cenário interagem com as peças (relógio para auto-complete e a lupa para aumentar ). Já o segundo é um estilo Flappy, tipo de jogo onde se usa apenas uma tecla dando impulso ao objeto central para ele desviar de obstáculo e ao mesmo tempo não sair da tela.

Cliente: AcadêmicoData: fevereiro de 2017
Desenvolvimento: Sagaflash

Quebra-cabeça

quebracabeca

Flappy Tardis

flappytardis

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